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当代中国青年亚文化的发展与新变——以二次元文化为例开题报告

 2021-12-25 16:21:49  

全文总字数:2378字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着网络新媒体技术的发展,青年亚文化也在进行着前所未有的发展和变革,其中以青年亚文化中的“二次元文化”为主要研究对象来进行探讨。其目的在于,可以更深入地了解中国青年亚文化的发展趋势。了解二次元文化如何融入到青年文化之中改变着我们的思维和行为方式。可以更客观地看待亚文化对现代文化的影响。

其意义在于探究和阐释青年亚文化的文化意蕴,更好地了解其传播途径、现代青年的审美情趣和文化取向、青年人的心理。如何正确对待新兴的、边缘性文化成了我们必须面对的课题。作为研究者亲自去感受和探讨亚文化不同于其他主流文化的特征和影响,才可以适应社会文化高速发展的需要。

国内外研究现状

国外研究现状:国外对青年亚文化的研究比较多,主要集中在三个时期三个阶段:美国芝加哥学派的越轨亚文化研究(20世纪20年代-20世纪60年代),英国伯明翰文化研究中心的青年亚文化研究(20世纪70年代)和后伯明翰的亚文化研究(20世纪80年代至今)。(一)芝加哥学派:以青年的越轨问题为主要研究对象,以彼此独立的城市为单元,芝加哥学派在移民、种族、犯罪等问题的研究中涉及了青年亚文化的研究。其研究为青年亚文化注入了生动具体的社会生活的内容,但是芝加哥学派并没有对边缘群体的主动反抗的多样化表现做出更深入的文化分析。(二)伯明翰学派:伯明翰文化的相关研究是目前对国内青年亚文化的影响最大的理论。通过对当代英国的青年亚文化现象进入深入研究,从而形成伯明翰学派独特的青年亚文化理论。伯明翰学派的立场是肯定普通人的文化,尤其

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2. 研究的基本内容

随着多媒体技术和互联网的发展我国青年亚文化在深度和广度上都有着空前的变革。在与互联网和多媒体技术的融合及相互影响方面,二次元文化是一个典型的例证 。本文以此为主要研究对象,主要的研究内容有:(一)探讨中国青年亚文化形成、发展和成熟的过程与规律。并在此基础上研究多媒体技术如何影响中国青年亚文化的变化和发展。(二)二次元文化作为亚文化的重要组成部分之一,如何形成、变化和发展。(三)结合相关案例来分析二次元文化中的亚文化元素和特点。(四)探讨这种边缘文化在现实社会中起到的积极作用以及争议和反思。

3. 实施方案、进度安排及预期效果

2016.12月确认指导老师,在老师的帮助下完成毕业工作的计划制定。

2017.1月 确定论文主题及题目。

2017.2月 开始开题报告的准备工作。

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4. 参考文献

[1]陆扬、王毅.文化研究导论[m].1版.上海: 复旦大学出版社,2016年第1期

[2] 周舟.传播学视野下的网络青年亚文化—“弹幕文化”解读[j].重庆:西南大学,2015

[3] 方亭.从动漫流行语解读中国青年亚文化的心理候症[j].青年文化,2011-01

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