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《地球的运动》FLASH课件的设计与制作研究文献综述

 2020-04-19 21:06:47  

1.目的及意义

1.1研究背景

(1)课堂教学改革

在传统的教学模式中,往往以教师为中心,教师即是权威,学生们只能听从安排,教师在授课时并不考虑学生的具体情况与个性特征,采用的“填鸭式”教学方法,也没有给学生思考的机会与时间,只要求被动接受、强行记忆,由于对课堂纪律的刻板要求,也很少发生老师与学生、学生与学生之间的积极互动。这样的教学环境下很多学生会对学习产生厌烦、抵触心理,而且就算学会了知识也难以实践、应用知识,即便记住了一些理论也是知其然而不知其所以然。

当今世界发展迅速,竞争热烈,对于教育的方向、人才的培养也提出了更高的要求。2013年德国在汉威诺工业博览会上提出了“工业4.0”的概念,即第四次工业革命,目标是建立高度灵活的个性化、数字化的产品与服务的生产模式,将制造业向智能化转型,引发了全世界范围内工业转型的竞赛。人才是科技创新最关键的因素,国家要在竞争中走在前列,需要更多有创新精神和创新能力的人才。进行课堂教学改革,改善学生学习方式、学习氛围,激发学习热情、培养独立思考能力,这对我们是必要的,是大势所趋。

(2)多媒体课件

课堂教学改革的主要方向在于,课堂上不仅仅是传授知识、培养习惯,而是注重交流、展示和体悟,教材也不再局限于教科书,而是包含各种类型的学习资源,教师的地位也由主导学习转变为协助学习,在这一过程中,多媒体课件由于展示方便,内容多样,被越来越频繁地应用。

目前应用最广泛的是PPT课件,是用PowerPoint软件制作的幻灯片,这一软件的优点在于制作时比较容易上手,不用经过太多的学习,大多数人都可以用它来进行资料的展示,缺点是在功能方面有所不足,虽然文本、图片、视频等素材都可以呈现和简单地绘制,但是不容易达到较好的交互效果。

除了PPT以外,Flash课件的应用也十分广泛,而且拥有如下强大的功能:集成性强。Flash支持26中文件格式的导入,集视频音频图像文本于一体,内容丰富多样;交互性强。Flash拥有更强大的动画制作功能以及动态按钮功能,课件中的矢量图也可以随意缩放而不会失真,这些特点结合起来可以达到与课件进行交互的效果,更能激发学习兴趣;体积小。对于导入的各种类型文件都会进行压缩,最终导出的文件体积很小,而且由于矢量图的特性,动画内容依然可以很丰富;方便运行。用Flash软件做出的Flash课件可以导出为很多格式(如swf,gif,exe),在各种平台上都可以运行。

多媒体课件虽然应用越来越广泛,但是许多课件的质量并不算很高,也不符合课堂教学改革的方向。许多老师在设计课件时并没有走出传统教育的误区,单纯地追求直观与生动地呈现知识,而忽视了学生的主动性,由原来的人为灌输变成了机器灌输。学生是学习的主体,好的课件不仅仅要呈现教学内容,还要能够与知识进行互动,能够调动学生的积极性,启发学生思考,只有这样才有利于创造型人才的培养。此外多媒体课件虽然能够呈现丰富的内容,课堂教学中也不可避免地要进行信息传输,但是同时应该考虑到学生的接受能力和认知规律,有些课件中的信息量过大,反而影响教学效果,学生目不暇接,认知负荷增大,难以形成合理的知识架构。

1.2 研究目的

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